Eenheden
Uit Ikariam Wiki
Inhoud |
[bewerken] Eenheden
Een Eenheid is een soldaat, een hulpverlener of een machine met als doel een stad te verdedigen of aan te vallen.
Eenheden kunnen worden getraind/gebouwd in de Barakken, nadat deze tot een bepaald (minimum)-Level is opgehoogd.
Het verder upgraden van de Barakken vermindert de bouwtijd van zo'n Eenheid aanzienlijk, totdat het "Optimale barak level" is bereikt.
Boven dit Level, is de bouwtijd slechts 3% korter.
Voor alle Eenheden wordt per uur Onderhoudskosten
betaald.
Eenheden zijn automatisch gestationeerd in de stad waarin ze gebouwd zijn. Ze kunnen ook worden gestationeerd in een Kolonie of in een stad waarmee een Militair verdrag is gesloten. Wanneer Eenheden worden gestationeerd buiten de eigen stad, verdubbelen de onderhoudskosten. Dit geldt overigens ook als ze worden ingezet om een stad te plunderen of te helpen verdedigen.
Bestaande Eenheden kunnen worden verbeterd in de Werkplaats, waarbij er 3 aanvallende en 3 verdedigende upgrades zijn.
[bewerken] Bombardier
Deze warme luchtballons bombarderen de vijand. Ze moeten zich alleen beschermen tegen vijandige schutters en ... vogels met scherpe bekken!
Voorwaarde(n): - Het Archimedes principe
| 18.44 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 184 | 54 | 3 | Machine | 40 | Aanval 30% Aanvallende bonus als Aanvaller | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 8 | 282 | 640 | 45m | 30 | 22, 24 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Boogschutter
Een Boogschutter kan pijlen afvuren op vijand van een veilige afstand.
Voorwaarde(n): - Ballistiek
| 2.5 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 23 | 4 | Mens | 60 | - | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 3 | 49 | 76 | 14m 10s | 8 | 7, 10 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Dokter
Dokters verzorgen gewonde soldaten tijdens het gevecht om ze terug op het slagveld te krijgen. Natuurlijk weet een Dokter ook waar de vijand kwetsbaar is, als hij zou moeten meevechten.
Voorwaarde(n): - Anatomie
![]() 12.54 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 22 | 10 | Mens | 60 | Healer Vermindert aantal slachtoffers per ronde. | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 1 | 67 | 560 | 38m 15s | 30 | 16, 28 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Gyrocopter
Enkel de dappersten hebben het in zich om Gyrocopter piloot te worden. Deze speciale vliegende machines scheuren over de hoofden van een vijand met een ongekende snelheid.
Voorwaarde(n): - Vliegen als vogels
| 4.9 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 30 | 3 | Machine | 80 | - | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 4 | 81 | 164 | 19m 57s | 10 | 15, 17 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Hopliet
Vele steden werden enkel verdedigd met de schilden van een Hopliet. Maar deze zijn ook zeer zwaar, dus aanvallen worden een last, zelfs voor de sterkste soldaat.
Voorwaarde(n): - Professioneel Leger
| 1.82 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 30 | 8 | Mens | 50 | Weerstand 30% Verdedigende bonus als verdediger | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 3 | 39 | 52 | 20m 51s | 8 | 4, 6 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Katapult
Wanneer een Katapult grote rotsblokken in de lucht slingert, zullen onze vijanden en hun steden huiveren van angst.
Ervaren genie-officieren kunnen de de windsterkte en de correcte hoek bereken voor het perfect schot.
Voorwaarde(n): - Kracht van de hefboom
| 8.78 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 | 33 | 5 | Machine | 40 | Ram Eén poging per ronde om een bres, in de Stadsmuur te schieten Succesvolle poging geeft 10% Aanvals bonus | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 6 | 128 | 311 | 34m 28s | 30 | 11, 13 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Kok
Koks voorzien de troepen van voedsel en Wijn zodat onze soldaten langer kunnen vechten. Een Kok kan natuurlijk ook meevechten met een keukenmes moest dit nodig zijn.
Voorwaarde(n): - Culinaire Specialiteiten
![]() 8.16 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 18 | 10 | Mens | 60 | Regeneratie Eén stamina punt wordt hersteld per ronde per ‘’ Kok’’. | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 1 | 97 | 311 | 1h 52s | 30 | 9, 9 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
ik ben hier
[bewerken] Mortier
De granaten van een Mortier brengen verderf en chaos onder de vijand. Enkel al bij het horen van de lancering zullen je vijanden proberen vluchten.
Voorwaarde(n): - Maken van kanonnen
| 18.96 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 142 | 92 | 5 | Machine | 30 | Eén poging per ronde om een bres, in de Stadsmuur te schieten Succesvolle poging geeft 10% Aanvals bonus | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 10 | 187 | 761 | 34m | 60 | 24, 24 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Ram
Met zijn gigantische metal kop is de Ram het ideale wapen als een Stadsmuur in de weg staat.
Het heeft ook een groot dak waaronder soldaten kunnen schuilen voor pijlen, stenen en andere projectielen.
Voorwaarde(n): - Belegering
| 3.96 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 50 | 5 | Machine | 50 | Ram Eén poging per ronde om een bres, in de Stadsmuur te slaan Succesvolle poging geeft 10% Aanvals bonus | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 8 | 86 | 112 | 23m 3s | 30 | 6, 8 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Schutter
Een Schutter kan van op een afstand zijn doelwit raken. De kogels die hij afvuurt vellen zelfs de sterkte man. Goed voor diegene die zich in veiligheid kunnen brengen!
Voorwaarde(n): - Buskruit
| 3.74 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 21 | 5 | Mens | 60 | - | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 4 | 65 | 122 | 10m 31s | 10 | 12, 14 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Steen Slinger
Menig ’Steenslingeraar’’ slaagt erin om een reus te vellen met 1 schot. En omdat de kleren dun zijn en stenen goedkoop, liggen de onderhoudskosten erg laag.
Voorwaarde(n): - Barakken
| 0.68 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 6 | 7 | Mens | 70 | - | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 1 | 34 | - | 17m 11s | 3 | 1, 2 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Stoom Reus
Deze stalen monsters zaaien paniek en vernieling op het slagveld. Desondanks ze maar worden bediend door 1 persoon, kunnen ze toch een volledig compagnie uitschakelen.
Diegenen die de Stoom Reus voor de eerste maal tegenkomen, denken dat ze een monster uit de onderwereld zien.
Voorwaarde(n): - Robot
| 5.66 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67 | 50 | 4 | Machine | 50 | Weerstand 30% Verdedigende bonus als verdediger | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 12 | 48 | 235 | 24m | 15 | 19, 22 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Zwaardvechter
Diegenen die dapper genoeg zijn om vooraan de linie te verschijnen krijgen een zwaard. Hij krijgt ook een lichte pantsering die hem niet hindert de vijand te lijf te gaan.
Als zijn stad wordt aangevallen, voelt hij zich wel veiliger achter het schild van een Hopliet.
Voorwaarde(n): - Professioneel Leger Barakken
| 1.2 | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 4 | Mens | 60 | Aanval 30% Aanvallende bonus als Aanvaller | |
| | | | Trainingstijd | | Minimaal | |
| 2 | 24 | 36 | 13m 34s | 5 | 3, 4 |
(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)
[bewerken] Toelichting
- Onder de afbeelding van elke eenheid is te zien welke generalen score deze eenheid oplevert.
--Valerius83 18 dec 2008 21:20 (UTC)
--Hvdkooij 7 maart 2009


