Gaming
 

Eenheden

Uit Ikariam Wiki

Inhoud

[bewerken] Eenheden

Een Eenheid is een soldaat, een hulpverlener of een machine met als doel een stad te verdedigen of aan te vallen.

Eenheden kunnen worden getraind/gebouwd in de Barakken, nadat deze tot een bepaald (minimum)-Level is opgehoogd.
Het verder upgraden van de Barakken vermindert de bouwtijd van zo'n Eenheid aanzienlijk, totdat het "Optimale barak level" is bereikt.
Boven dit Level, is de bouwtijd slechts 3% korter.

Voor alle Eenheden wordt per uur Onderhoudskosten Afbeelding:Onderhoud.gif betaald.

Eenheden zijn automatisch gestationeerd in de stad waarin ze gebouwd zijn. Ze kunnen ook worden gestationeerd in een Kolonie of in een stad waarmee een Militair verdrag is gesloten. Wanneer Eenheden worden gestationeerd buiten de eigen stad, verdubbelen de onderhoudskosten. Dit geldt overigens ook als ze worden ingezet om een stad te plunderen of te helpen verdedigen.

Bestaande Eenheden kunnen worden verbeterd in de Werkplaats, waarbij er 3 aanvallende en 3 verdedigende upgrades zijn.


[bewerken] Bombardier

Deze warme luchtballons bombarderen de vijand. Ze moeten zich alleen beschermen tegen vijandige schutters en ... vogels met scherpe bekken!

Voorwaarde(n): - Het Archimedes principe

Afbeelding:Bombardier.PNG
18.44
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
184 54 3 Machine 40 Aanval
30% Aanvallende bonus als Aanvaller
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
8 282 640 45m 30 22, 24

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Boogschutter

Een Boogschutter kan pijlen afvuren op vijand van een veilige afstand.

Voorwaarde(n): - Ballistiek

Afbeelding:Boogschutter.PNG
2.5
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
26 23 4 Mens 60 -
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
3 49 76 14m 10s 8 7, 10

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Dokter

Dokters verzorgen gewonde soldaten tijdens het gevecht om ze terug op het slagveld te krijgen. Natuurlijk weet een Dokter ook waar de vijand kwetsbaar is, als hij zou moeten meevechten.

Voorwaarde(n): - Anatomie

Afbeelding:Dokter.png
12.54
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
8 22 10 Mens 60 Healer
Vermindert aantal slachtoffers per ronde.
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Kristal.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
1 67 560 38m 15s 30 16, 28

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Gyrocopter

Enkel de dappersten hebben het in zich om Gyrocopter piloot te worden. Deze speciale vliegende machines scheuren over de hoofden van een vijand met een ongekende snelheid.

Voorwaarde(n): - Vliegen als vogels

Afbeelding:Gyrocopter.PNG
4.9
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
35 30 3 Machine 80 -
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
4 81 164 19m 57s 10 15, 17

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Hopliet

Vele steden werden enkel verdedigd met de schilden van een Hopliet. Maar deze zijn ook zeer zwaar, dus aanvallen worden een last, zelfs voor de sterkste soldaat.

Voorwaarde(n): - Professioneel Leger

Afbeelding:Hopliet.PNG
1.82
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
14 30 8 Mens 50 Weerstand
30% Verdedigende bonus als verdediger
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
3 39 52 20m 51s 8 4, 6

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Katapult

Wanneer een Katapult grote rotsblokken in de lucht slingert, zullen onze vijanden en hun steden huiveren van angst.
Ervaren genie-officieren kunnen de de windsterkte en de correcte hoek bereken voor het perfect schot.

Voorwaarde(n): - Kracht van de hefboom

Afbeelding:Katapult.PNG
8.78
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
34 33 5 Machine 40 Ram
Eén poging per ronde om een bres,
in de Stadsmuur te schieten
Succesvolle poging
geeft 10% Aanvals bonus
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
6 128 311 34m 28s 30 11, 13

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Kok

Koks voorzien de troepen van voedsel en Wijn zodat onze soldaten langer kunnen vechten. Een Kok kan natuurlijk ook meevechten met een keukenmes moest dit nodig zijn.

Voorwaarde(n): - Culinaire Specialiteiten

Afbeelding:Kok.png
8.16
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
12 18 10 Mens 60 Regeneratie
Eén stamina punt wordt hersteld per ronde per ‘’ Kok’’.
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Wijn.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
1 97 311 1h 52s 30 9, 9

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


ik ben hier

[bewerken] Mortier

De granaten van een Mortier brengen verderf en chaos onder de vijand. Enkel al bij het horen van de lancering zullen je vijanden proberen vluchten.

Voorwaarde(n): - Maken van kanonnen

Afbeelding:Mortier.PNG
18.96
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
142 92 5 Machine 30 Eén poging per ronde om een bres,
in de Stadsmuur te schieten
Succesvolle poging
geeft 10% Aanvals bonus
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
10 187 761 34m 60 24, 24

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Ram

Met zijn gigantische metal kop is de Ram het ideale wapen als een Stadsmuur in de weg staat.
Het heeft ook een groot dak waaronder soldaten kunnen schuilen voor pijlen, stenen en andere projectielen.

Voorwaarde(n): - Belegering

Afbeelding:Ram.PNG
3.96
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
6 50 5 Machine 50 Ram
Eén poging per ronde om een bres,
in de Stadsmuur te slaan
Succesvolle poging
geeft 10% Aanvals bonus
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
8 86 112 23m 3s 30 6, 8

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Schutter

Een Schutter kan van op een afstand zijn doelwit raken. De kogels die hij afvuurt vellen zelfs de sterkte man. Goed voor diegene die zich in veiligheid kunnen brengen!

Voorwaarde(n): - Buskruit

Afbeelding:Schutter.PNG
3.74
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
42 21 5 Mens 60 -
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
4 65 122 10m 31s 10 12, 14

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Steen Slinger

Menig ’Steenslingeraar’’ slaagt erin om een reus te vellen met 1 schot. En omdat de kleren dun zijn en stenen goedkoop, liggen de onderhoudskosten erg laag.

Voorwaarde(n): - Barakken

Afbeelding:Steenslinger.PNG
0.68
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
7 6 7 Mens 70 -
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
1 34 - 17m 11s 3 1, 2


(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Stoom Reus

Deze stalen monsters zaaien paniek en vernieling op het slagveld. Desondanks ze maar worden bediend door 1 persoon, kunnen ze toch een volledig compagnie uitschakelen.
Diegenen die de Stoom Reus voor de eerste maal tegenkomen, denken dat ze een monster uit de onderwereld zien.

Voorwaarde(n): - Robot

Afbeelding:StoomReus.PNG
5.66
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
67 50 4 Machine 50 Weerstand
30% Verdedigende bonus als verdediger
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
12 48 235 24m 15 19, 22

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Zwaardvechter

Diegenen die dapper genoeg zijn om vooraan de linie te verschijnen krijgen een zwaard. Hij krijgt ook een lichte pantsering die hem niet hindert de vijand te lijf te gaan.
Als zijn stad wordt aangevallen, voelt hij zich wel veiliger achter het schild van een Hopliet.

Voorwaarde(n): - Professioneel Leger Barakken

Afbeelding:Zwaardvechter.PNG
1.2
Afbeelding:Aanval.gif Aanval Afbeelding:Verdediging.gif Verdediging Afbeelding:Stamina.gif Stamina Afbeelding:Klasse.gif Klasse Afbeelding:Snelheid.gif Snelheid Afbeelding:SpecialeKracht.gif Speciale kracht
18 11 4 Mens 60 Aanval
30% Aanvallende bonus als Aanvaller
Afbeelding:Volk.PNG Benodigde Burgers Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Zwavel.gif Trainingstijd Afbeelding:Zandloper.gif Afbeelding:Onderhoud.gif Minimaal Afbeelding:Min_level.gif & Optimaal Afbeelding:Max_level.gif Barakken Level
2 24 36 13m 34s 5 3, 4

(Bijgewerkt voor versie 0.3.0)


[bewerken] Toelichting

  • Onder de afbeelding van elke eenheid is te zien welke generalen score deze eenheid oplevert.




--Valerius83 18 dec 2008 21:20 (UTC)
--Hvdkooij 7 maart 2009