Wikia


Benodigdheden: Edit

Om een kolonie te kunnen stichten, moet je eerst Uitbreiding in het onderzoeksdomein Zeevaart onderzocht hebben.

  1. Bouw nu je Paleis. Het level van je Paleis bepaalt het aantal kolonies dat je kan hebben, dus met een level 1 Paleis kun je één kolonie stichten, met een level 2 Paleis twee kolonies, enzovoort.[1] Zonder kortingen kost een level 1 Paleis 712 712 Hout en een bouwtijd van 4 uur.
  2. Per kolonie die je wilt stichten heb je verder 40 40 Burger(s), 9,000 9,000 Goud, 1.250 1.250 Hout en minimaal 3 handelsschepen nodig.

Opmerking:

  1. Het maximumlevel van een Paleis is level 11, omdat het benodigde hout voor verdere uitbreidingen de maximum opslagcapaciteit overstijgt. Dit betekent dat je niet meer dan 11 kolonies kunt hebben, plus je hoofdstad.

Voorbereiding Edit

Iedere keer als je een nieuwe kolonie sticht, kan er corruptie ontstaan in al je bestaande kolonies (niet in je hoofdstad). Om dit te voorkomen moet je al je Gouverneurswoningen in je bestaande kolonies uitbreiden tot hetzelfde level als je Paleis voordat je aan een nieuwe kolonie begint om 0% corruptie te hebben in je bestaande kolonies.

Kies het juiste eiland Edit

Je moet goed uitzoeken wel eiland goed is voor jou. Als je vrienden in de buurt hebt kan je grondstoffen met hun verhandelen die je zelf nog niet hebt.  Wijn is de belangrijkste grondstof in het spel, dus je hebt minstens een stad op een  Wijn-eiland nodig. Je hebt minstens twee kolonies voor  Marmer nodig, omdat het zeer belangrijk is voor uitbreidingen van gebouwen.

 Zwavel is zeer belangrijk om legers te bouwen zodat je je steden kan verdedigen tegen plunderingen van andere spelers.  Kristalglas is de grondstof die je onder andere nodig hebt voor academies (uitbreiding en experimenten) en voor de werkplaats (om je leger te verbeteren).

Luxe grondstoffen Edit

Bepaal van te voren welke Grondstoffen je in je nieuwe kolonie wilt gaan winnen. Dit hangt soms af van je strategie en speelstijl, maar in het algemeen zijn Marmer en Wijn de veiligste keuzes, omdat iedereen die nodig heeft. Marmer is vooral waardevol omdat ze een grote rol spelen bij het uitbreiden van gebouwen. Het is soms zelfs handig om twee marmer kolonies te nemen voordat je voor andere grondstoffen gaat, omdat je het zeer vaak nodig hebt en het is gemakkelijk om marmer te verhandelen voor andere grondstoffen. Maar het is ook belangrijk dat je een wijn kolonie neemt als tweede kolonie (als het niet je eerste is) omdat het in aankoop vaak zeer duur is.

Kristal Glas is waarschijnlijk de minst waardevolle grondstof. Kristal Glas is nodig om Dokters en Onderzeeërs te bouwen, Academies en Tempels uit te breiden , Eenheden en Schepen te upgraden en experimenten uit te voeren (om te zetten naar onderzoekspunten) maar het zal een probleem zijn om deze te verhandelen.

  1. Is je eerste eiland  Marmer, neem dan  Wijn en dan  Zwavel.
  2. Is je eerste eiland  Wijn, neem dan  Marmer en dan  Zwavel.
  3. Is je eerste eiland  Zwavel, neem dan  Marmer en dan  Wijn.
  4. Is je eerste eiland  Kristalglas, neem dan  Marmer, maar vlak daarna worden  Wijn en  Zwavel ook belangrijk.
  5. Als je begint met  Zwavel en zeker met  Kristalglas is een andere mogelijkheid om je hoofdstad te verlaten en te verhuizen naar een eiland met  Marmer of  Wijn.
  6. Als vierde grondstof heb je waarschijnlijk  Kristalglas nodig, omdat het nodig is voor latere uitbreidingen van de Academie, Paleis en Gouverneurswoningen en later in het spel voor upgrades in de Werkplaats en Experimenten om aan extra onderzoekspunten te komen.


  • Normaal heb je per 3 à 4 steden 1  Wijn eiland nodig. Hieruit volgt dat je het beste kan zorgen voor 1  Zwavel eiland, 1  Kristalglas eiland, 2 à 3  Wijn eilanden en de rest  Marmer.

Voorzieningenlevels Edit

Het is belangrijk om eerst te kijken naar het level van de voorzieningen op het eiland waar je wilt gaan koloniseren (hou de cursor boven de voorziening om het level zichtbaar te maken). Als de Houtzagerij en de Luxe Grondstoffen voorziening een laag level hebben, is het moeilijk om ze goed te kunnen benutten. Met een eiland vol beginnende spelers loop je de kans dat er een hoop inactief worden, of dat ze weinig tot niets bijdragen aan donaties. Vermijd ook eilanden die vol zitten met inactieve spelers of spelers in vakantiemodus. Probeer dus een eiland te vinden met een redelijk hoog level aan voorzieningen. Er zit echter een keerzijde aan: op een eiland met een hoog voorzieningenlevel zit meestal ook een aantal gevorderde spelers voor wie jij natuurlijk een makkelijke prooi bent, als je net bent begonnen. Zeker als je na verloop van tijd nog geen bijdrage aan de voorzieningen hebt kunnen/willen doen, loop je de kans daarop aangesproken en zelfs aangevallen te worden.

De meeste redelijk ingestelde spelers zullen nieuwe spelers op een eiland echter een paar weken de tijd gunnen om hun zaakjes op orde te krijgen, voordat ze donaties van hen verlangen of hen aanvallen.

Afstanden Edit

Probeer een eiland te vinden dat niet al te ver verwijderd ligt van je andere eilanden; om elke kolonie van alles te voorzien moet je regelmatig met grondstoffen heen en weer varen, en een ver verwijderd eiland houdt je handelsschepen lang 'bezet' als ze onderweg zijn. Om snel versterking te kunnen sturen als je op een ander eiland aangevallen wordt, is het zelfs nóg belangrijker om dicht in de buurt te zitten. Echter, voor spelers die voornamelijk met handelen bezig zijn is het juist beter om de eilanden wat verder uit elkaar te kiezen, om zo het bereik van de Handelsposten zo groot mogelijk te maken.

Het stichten van je kolonie Edit

De plaatsen waar je kolonies kunt stichten worden in de eilandview weergegeven met gele vlaggetjes. Zodra je de opdracht geeft ergens een kolonie te stichten, verschijnt op die plek op het eiland een bouwplaatssymbool City constr-1-.gif en is die plek gereserveerd voor jouw kolonie.

Als je van plan bent om extra Grondstoffen mee te sturen naar je nieuwe kolonie, zul je het daarvoor benodigde aantal handelsschepen beschikbaar moeten hebben (naast de 3 die je al nodig had voor het stichten van je kolonie) Als je ze tegelijkertijd verstuurt, delen ze het actiepunt dat gebruikt wordt voor het stichten van je kolonie.

Let er wel op dat je, behalve wat extra Hout.gif en Marmer.gif om de boel op te starten, niet te veel Grondstoffen meestuurt, en wel hierom:

  1. Een nieuwe stad begint met een level 1 Stadhuis en kan zonder Opslagplaats van elke grondstof maar 1.500 opslaan. Alles wat je dus meer meestuurt gaat verloren. Hou hierbij in het oog dat elke nieuwe stad 250 Hout.gif ontvangt uit de 1.250 Hout.gif die je nodig had om de kolonie te stichten en dat je dus maar 1.250 Hout.gif extra kan meesturen.
  2. Elke nieuwe kolonie begint met corruptie, dus de meeste spelers zullen zo snel mogelijk een Gouverneurswoning willen bouwen. Boven level 1 is daarvoor ook een Opslagplaats nodig om de opslagcapaciteit te vergroten. Hiervoor zul je weinig hebben aan Kristal.gif en Zwavel.gif. Met een Taverne die je meteen van Wijn.gif voorziet en een paar levels opwaardeert kun je echter wel de bevolkingsgroei stimuleren, om zo je goudinkomsten alvast wat op te krikken.
  3. Ongebruikte Grondstoffen maken je een aantrekkelijk doelwit voor plundering. Je buren zullen namelijk weten dat een nieuwe stad waarschijnlijk onverdedigd is en zelfs zwakke spelers zullen je kunnen beroven totdat je je verdediging op orde hebt. Het is dus zaak om zo snel mogelijk een verdedigingsleger te sturen om dit te voorkomen.

Na het stichten van je kolonie Edit

  1. Verander de naam van je kolonie in het Stadhuis
  2. Bouw (en upgrade) een Gouverneurswoning en indien nodig een Opslagplaats. Bouw ook een Taverne en verhoog deze meteen een paar levels om de bevolkingsgroei te stimuleren.
  3. Laat nog geen inwoners Grondstoffen verzamelen of onderzoek doen in de Academie, zolang je de corruptie niet onder controle hebt. Ze brengen dan namelijk nog wel 3 Goudstuk.gif per uur op, omdat goud niet vatbaar is voor corruptie, hoe onlogisch dit ook mag klinken.
  4. Zodra je corruptievrij bent kun je gebruik beginnen te maken van de Grondstoffen op het eiland; denk er wel aan om na verloop van tijd regelmatig te doneren in verhouding tot je gebruik, of je mede-eilandbewoners zullen je beschouwen als Leecher (bloedzuiger) en je plunderen.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Around Wikia's network

Random Wiki