Gaming
 

Militair

Uit Ikariam Wiki

Afbeelding:Militair.png

Eén van de 4 Onderzoeksdomeinen.
Hieronder een lijst van alle 13 Onderzoeken uit dit Domein,
met vermelding van de kosten, het effect en eventuele voorwaarde(n) voor dit Onderzoek.

Waarom kan iedereen dit bewerken? :S

Inhoud

[bewerken] Kaarten

Lange marsen over heuvels en door moerasland betekent dat ons materiaal snel verslijt.
Als we noteren hoe onze Soldaten moeten reizen zonder al te veel obstakels tegen te komen, zullen ze hun uniformen minder snel verslijten.

Kosten: 24 Onderzoekspunten
Effect: 2% minder onderhoudskosten voor Eenheden
Voorwaarde(n): Droogdok


Waarom kan iedereen dit bewerken? :S

[bewerken] Belegering

Met een metalen Ram en de kracht van tien man kunnen we een muur afbreken.
Nu wordt het gemakkelijker voor Soldaten om een stad te veroveren.

Kosten: 768 Onderzoekspunten
Effect: maakt het bouwen van een Ram mogelijk in de Barakken
Voorwaarde(n): Professioneel leger, Spionage



[bewerken] Ballistiek

Nu kunnen we pijlen afvuren op onze vijanden.
We moeten direct starten met het trainen van Soldaten, zodat we zo snel mogelijk Boogschutters kunnen toevoegen aan ons leger.

Kosten: 2.376 Onderzoekspunten
Effect: maakt het trainen van Boogschutters mogelijk in de Barakken
Voorwaarde: Culinaire Specialiteiten, Erecode


[bewerken] Kracht van de hefboom

Met deze technologie kunnen we gigantische rotsblokken door de lucht slingeren!
Als deze groot genoeg zijn kunnen we zelfs de Stadsmuur beschadigen!

Kosten: 5.376 Onderzoekspunten
Effect: maakt het bouwen van een Katapult mogelijk in de Barakken
Voorwaarde: Ballistiek, Uitvinding


[bewerken] Gouverneur

Als we een onderdaan in dienst nemen dan kunnen we niet enkel een andere stad Plunderen, maar ook beheren.
Binnenkort kunnen we de rijkdom van anderen gebruiken voor het opbouwen van onze eigen stad!

Kosten: 10.080 Onderzoekspunten
Effect: maakt Bezetting mogelijk (Dit is (nog) niet volledig geïmplementeerd en werkt niet!!!)
Voorwaarde: Kracht van de hefboom, Markt


[bewerken] Logistiek

Onze Soldaten vechten beter als ze niet zoveel materiaal moeten meesleuren
en hun uitrusting zal veel langer meegaan bij de lange marsen, zo moet dat minder hersteld worden.

Kosten: 21.000 Onderzoekspunten
Effect: 8% minder onderhoudskosten voor Eenheden
Voorwaarde: Gouverneur


[bewerken] Buskruit

Deze zwarte mengeling van de alchemist kan brand veroorzaken met een luide knal en een ware ravage aanrichten!
Nu kunnen we kanonnen vullen met dit poeder en zware voorwerpen door de lucht schieten.

Kosten: 67.080 Onderzoekspunten
Effect: maakt trainen van Schutters mogelijk in de Barakken
Voorwaarde: Glas, Logistiek


[bewerken] Robot

Onze wetenschappers hebben een mechanische reus gebouwd met spieren van metaal en stoom als hart!
Enkel de best getrainde Soldaten kunnen deze kolos besturen, maar hij zal indruk maken op het slagveld!

Kosten: 144.000 Onderzoekspunten
Effect: maakt het bouwen van een Stoom Reus mogelijk in de Barakken
Voorwaarde: Buskruit


[bewerken] Maken van kanonnen

Ons ijzer wordt dikker en steviger: nu is het zelfs al ogelijk om een kanon te bouwen,
waardoor we grote voorwerpen naar onze vijanden kunnen vuren.
Als we zelfs bommen kunnen afvuren, van op afstand, naar de steden van onze vijanden zullen ze huiveren van angst.

Kosten: 213.600 Onderzoekspunten
Effect: maakt het bouwen van een Mortier mogelijk in de Barakken
Voorwaarde: Grieks Vuur, Robot


[bewerken] Militaire toekomst

Onze oorlogsmachine is sterker dan ooit te voren en onze legers zijn perfect georganiseerd!
Onze ambtenaren die het leger besturen, hebben alles onder controle zodat de onderhoudskosten lager uitvallen.

Kosten: 439.200 Onderzoekspunten
Effect: 2% minder onderhoudskosten voor Eenheden
Voorwaarde: Het Archimedes Principe, Maken van Kanonnen, Scheepsmortier en Utopia