Gaming
 

Stadhuis

Uit Ikariam Wiki

[bewerken] Stadhuis

Stadhuis
Afbeelding:Stadhuis.gif
Voorwaarde(n)

seafaring future

Benodigde Grondstoffen
Afbeelding:Hout.gifAfbeelding:Marmer.gif


In het centrum van de stad ligt het Stadhuis waardoor de stad groeit en floreert.
De verstandige ambtenaren die er werken voorzien je van alle informatie over de locale bevolking.
Elke uitbreiding van het Stadhuis verhoogt de maximumcapaciteit van de stad.

Een Stadhuis hoeft niet gebouwd te worden, het is het begin van elke stad.
Elke uitbreiding vergroot het aantal mogelijke inwoners in de stad.

In het Stadhuis worden standaard maximaal 3000 Hout en 1500 van elke Luxe Grondstof opgeslagen.

Het Stadhuisscherm geeft een overzicht van vele zaken die de stad betreffen.

Afbeelding:Stadhuis-2.png


A: Naam van de stad (of de naam van de Kolonie)

B: Knop om de naam van de stad te wijzigen

C: Huidig aantal inwoners / Mogelijk aantal inwoners (afhankelijk van het level van het Stadhuis)

D: Aantal beschikbare Actiepunten / Totaal aantal Actiepunten (afhankelijk van het level van het Stadhuis)

E: Tevredenheid

F: aantal tevreden inwoners

G: Bevolkingstoe-/afname per uur

H: Netto hoeveelheid goud dat de stad verdient of verliest

I: Hoeveelheid Corruptie Als volgt berekend: 100 * (Aantal Kolonie(s) - level Gouverneurswoning(en))/Totaal aantal steden)

J: Inkomen van de stad in Afbeelding:Goudstuk.gif en de hoeveelheid inwoners die dit genereren

K: Hoeveelheid Hout dat per uur wordt gewonnen en de hoeveelheid daarvoor ingezette werkers

L: Hoeveelheid Luxe Grondstof dat per uur wordt gewonnen en de hoeveelheid daarvoor ingezette werkers

M: Aantal besteedde Onderzoekspunten per uur en het aantal ingezette Onderzoekers in de Academie

N: Eventuele problemen in de stad, worden hier vermeld
bijvoorbeeld corruptie: Afbeelding:Corruptie.png
O: Eerste Basisbonus. Deze is altijd 196. De eerste 196 inwoners zijn altijd tevreden!

P: Tevredenheidsbonus door Onderzoek naar Vakantie, deze levert 25 tevreden inwoners in elke stad

Q: Tevredenheidsbonus door Onderzoek naar Waterput graven levert 50 tevreden inwoners (alleen in de hoofdstad)
R: Tevredenheidsbonus door de aanwezigheid van een Taverne Afbeelding:Taverne.jpg
S: Tevredenheidsbonus door de uitgedeelde Wijnrantsoenen
T: Tevredenheidsbonus door de aanwezigheid van een Museum Afbeelding:Museum.jpg
U: Tevredenheidsbonus door Culturele Verdragen

V:

[bewerken] Uitbreiding

Uitbreiding van het Stadhuis verandert het uiterlijk van de stad, door de achtergrond te veranderen.
Er worden kenmerken toegevoegd zoals, wegen, parken, fonteinen en kleine huisjes.
Deze veranderingen zijn puur esthetisch en hebben geen enkel effect op het spel.

Stadhuis level Achtergrond
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24


Uitbreiding van het Stadhuis verandert ook het uiterlijk van de stad in het overzicht van het eiland waar de stad staat.
Er worden steeds andere iconen gebruikt voor een stad, afhankelijk van het level.

Level 1 Level 2 Level 4 Level 7 Level 10 Level 13 Level 16 Level 18+
De meeste steden worden
weergegeven in Rood:
Afbeelding:Stad-1-Rood.gif Afbeelding:Stad-2-Rood.gif Afbeelding:Stad-4-Rood.gif Afbeelding:Stad-7-Rood.gif Afbeelding:Stad-10-Rood.gif Afbeelding:Stad-13-Rood.gif Afbeelding:Stad-16-Rood.gif Afbeelding:Stad-18-Rood.gif
Jouw steden worden
weergegeven in Blauw:
Afbeelding:Stad-1-Blauw.gif Afbeelding:Stad-2-Blauw.gif Afbeelding:Stad-4-Blauw.gif Afbeelding:Stad-7-Blauw.gif Afbeelding:Stad-10-Blauw.gif Afbeelding:Stad-13-Blauw.gif Afbeelding:Stad-16-Blauw.gif Afbeelding:Stad-18-Blauw.gif
Alliantiegenoten worden
weergegeven in Groen:
Afbeelding:Stad-1-Groen.gif Afbeelding:Stad-2-Groen.gif Afbeelding:Stad-4-Groen.gif Afbeelding:Stad-7-Groen.gif Afbeelding:Stad-10-Groen.gif Afbeelding:Stad-13-Groen.gif Afbeelding:Stad-16-Groen.gif Afbeelding:Stad-18-Groen.gif




LET OP:Bepaalde Onderzoeken in de Academie verlagen de hoeveelheid Grondstoffen welke nodig zijn voor het uitbreiden van de Academie.
Dit zijn: Dit zijn:

Deze verlagingen zijn cummulatief!
Er kan dus in totaal 14% bespaard worden op de kosten.
Eventuele kortingen zijn in de tabel hieronder niet verwerkt!



Level benodigde Grondstoffen Afbeelding:Zandloper.gif Maximaal
aantal
inwoners
Actie
punten
Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Marmer.gif
1 - - - 60 3
2 158 - 59m 4s 96
3 335 - 1u 6m 142
4 623 - 1u 14m 200 4
5 923 285 1u 23m 262
6 1.390 551 1u 34m 332
7 2.015 936 1u 48m 410
8 2.706 1.411 2u 3m 492 5
9 3.661 2.091 2u 21m 580
10 4.776 2.945 2u 42m 672
11 6.173 4.072 3u 6m 768
12 8.074 5.664 3u 35m 870 6
13 10.281 7.637 4u 8m 976
14 13.023 10.214 4u 48m 1,086
15 16.424 13.575 5u 34m 1,200
16 20.986 18.254 6u 27m 1,320 7
17 25.423 23.250 7u 30m 1,440
18 32.285 31.022 8u 44m 1,566
19 40.232 40.599 10u 10m 1,696
20 49.286 52.216 11u 51m 1,828 8
21 61.207 68.069 13u 49m 1,964
22 74.804 87.316 16u 6m 2,102
23 93.956 115.101 18u 48m 2,246
24 20 20 3s  2,000,000,000 900
Level Afbeelding:Hout.gif Afbeelding:Marmer.gif Afbeelding:Zandloper.gif Maximaal
aantal
inwoners
Actie
punten
benodigde Grondstoffen